Erőforrások
Összehasonlítás

Gamified vs hagyományos meditáció: melyik épít tartós szokást?

·8 perc olvasás

A megjátszott meditáció és a hagyományos gyakorlat összehasonlítása – az Streaks előnyei és kockázatai, valamint a jutalmak, amikor az egyes megközelítések a legjobban működnek, és hogyan lehet ezeket kombinálni a következetesség érdekében.

Gamified vs hagyományos meditáció: melyik épít tartós szokást?

Két válasz ugyanarra a problémára

Minden meditációs megközelítés egy problémát próbál megoldani: hogyan folytatja a gyakorlást? A gamified és a hagyományos meditáció ellentétes módon válaszol rá.

A Játékos meditáció ** külső struktúrát – Streaks, mérföldköveket, figyelmes percösszegeket és néha ranglistákat – ad hozzá, hogy látható visszajelzéseket és kis jutalmakat adjon a megjelenésért. ** Hagyományos meditáció mindezt szándékosan levetkőzi, csak téged, a lélegzetet és a jelen pillanatot hagyva azon az elméleten, hogy bármilyen cél vagy mérőszám kihúz téged abból a tudatosságból, amit művelsz.

Mindkettőnek igaza van valamiben. A kérdés az, hogy melyik illik oda, ahol Ön a praxisában tartózkodik.

A hagyományos meditáció esete

A hagyományos, mérhetetlen gyakorlatnak van egy filozófiai tisztasága, ami számít. A meditáció alapvetően a nem-törekvésről – a célok elengedéséről, a megnyugvásról, ami van. A pontszám, egy Streak vagy egy rangsor pontosan azt az eredményorientált gondolkodásmódot mutatja be, amelyet a meditáció hivatott lazítani. Ha az ülés közben ellenőrzi a perceit, akkor nem meditál; fellépsz.

A hagyományos gyakorlat sem fordíthatja vissza úgy, ahogy a gamification tud. Nincs Streak, amit meg lehetne törni, nincs szám, amiben alkalmatlannak éreznéd magad, nincs versenyképes összehasonlítás. Az önmotivált meditálók számára, különösen a tapasztaltak számára, ez a tisztaság valódi előnyt jelent.

Gyengesége az elszámoltathatóság. A hagyományos meditáció nem nyújt külső támogatást a törékeny korai hetekben, amikor a legtöbb ember abbahagyja. A világ legkönnyebb dolga határozatlan időre elhalasztani egy olyan gyakorlatot, amelynél nincs határidő és nincs látható következménye a kihagyásnak.

Készen áll egy egyszerűbb meditációs alkalmazásra?

Az MindTime egy helyen egyesíti a testreszabható időzítőket, a hangképeket, a harangokat és a haladás követését.

Töltse le az MindTime-t a App Store-onSzerezz MindTime a Google Play-on

A játékosított meditáció esete

A gamfikáció azért létezik, mert a következetesség és nem a technika az, ahol az emberek kudarcot vallanak. Streaks a veszteség elkerülése, a fejlődési statisztikák motiváló visszajelzést adnak, és a mérföldkövek megerősítik a napi meditáló identitását. Kezdők és bárki számára, aki korábban elkezdte és abbahagyta, ez az állványzat jelentheti a különbséget a két hét alatt fennmaradó és a két hét alatt elmúló gyakorlat között.

A bizonyítékok a piacon vannak: Headspace, Calm és Insight Timer – a világ legnagyobb meditációs alkalmazásai – mind Streaks-t, kitűzőket, figyelmes perceket vagy ranglistákot használnak, mert ezek a mechanizmusok mérhetően javítják a megtartást.

Gyengesége a behatolás veszélye. Ha rosszul sikerült, a gamifikáció a nyugtató gyakorlatot nyomásforrássá változtatja – Streaks-vel kapcsolatos perfekcionizmus, egy nap kihagyásától való szorongás, vagy a kísértés, hogy tovább meditáljunk, mint az egészséges csak egy szám mozgatása miatt.

Fejtől-fejig

MéretHagyományosGamified
A következetesség támogatásaAlacsony — akaraterőre támaszkodikMagas – látható visszacsatoló hurok
KezdőbarátságAlsó – nincs állványMagasabb – szerkezet és jutalmak
Nyomás/szorongás kockázataNagyon alacsonyMérsékelt, ha rosszul tervezték
Védi a nem törekvőTeljesenCsak akkor, ha a jutalmak a munkameneten kívül maradnak
Hosszú távú tapasztalt meditálóknakKiválóVálasztható – gyakran elhalványul
A legjobb megoldásbanA gyakorlat mélységeMinden nap megjelenik

The Hybrid: A játék a szokás, nem a munkamenet

A hamis választás „játékos vagy hagyományos”. A legtöbb ember számára bevált megközelítés az **hibrid , és a választóvonal egyszerű: ** játékosítsd a szokást, tartsd meg a hagyományos munkamenetet.

Ez azt jelenti:

  1. A munkameneten kívül használja a játékot. Hagyja, hogy egy Streak, az életed percei és mérföldkövei motiválják, hogy minden nap leülj. Ide tartozik az elszámoltathatóság.
  2. A munkameneten belül használja a hagyományt. Abban a pillanatban, amikor az időzítő elindul, a játék eltűnik. Nincsenek pontszámok, nincsenek számlálók, nincs rang – csak te és a lélegzet, pontosan úgy, ahogy a hagyományos gyakorlat szándékozik.
  3. Halványítsa el a mutatókat, ahogy a szokás formálódik. Az első hónapokban támaszkodjon az Streaks-ra. Amint a gyakorlat automatikussá válik – körülbelül két hónap múlva, amint azt a szokáskutatás sugallja –, természetesen kevesebbet fog ellenőrizni a számokat, és többet fog pihenni a gyakorlatban.

Ez teljesen feloldja a filozófiai ellenvetést. A játékmód soha nem érinti magát a meditációt; csak a párnáig jut el.

Hogyan MindTime kezeli a felosztást

Az MindTime pontosan ez a hibrid köré készült. A munkamenet időzítő-első és csendes – tiszta időzítő, csengőhangok és hangzásképek, semmi ketyeg vagy pontozás ülve. A gamification teljesen a munkameneten kívül él: az Ön Streak, élettartama percei, mérföldkövek és egy opcionális közösségi ranglista mind frissülnek miután befejezi.

Így a kezdők megkapják az elszámoltathatóságot, amely megőrzi őket következetesen, a tapasztalt meditálók figyelmen kívül hagyhatják a számokat, és csak az időzítőt használhatják, és senkinek sem fut a játék, miközben megpróbál jelen lenni. Ha szeretné a teljes érvet, hogy miért működik ez, olvassa el a gamified meditation című részt; a szokás kialakításához lásd: hogyan építs fel egy meditációs sorozatot.

Gyakran Ismételt Kérdések

A gamified meditáció jobb, mint a hagyományos meditáció?

Egyik sem általánosan jobb – különböző problémákat old meg. A játékos meditáció Streaks-val és jutalmakkal jobban ráveszi Önt a következetes gyakorlásra, amivel a legtöbb ember küzd. A hagyományos meditáció külső mérőszámok nélkül védi a gyakorlat nem törekvő szellemét. A legtöbb ember számára a legjobb megközelítés a hibrid: használja a gamifikációt a szokás kialakításához, majd hagyja, hogy a gyakorlat idővel elmélyüljön.

A gamification árthat a meditációs gyakorlatának?

Előfordulhat, ha a játék behatol a munkamenetbe, vagy ha Streaks perfekcionizmust és szorongást kelt. A pontok hajszolása meditáció közben aláássa a jelen pillanat tudatosságát, és a törött Streak kudarcként való kezelése feladhatja az embereket. A gamification egészséges marad, ha a jutalmak a munkameneten kívül élnek, a mechanika nem kötelező, és az Streaks életben tartható egy perces gyakorlással.

A hagyományos meditációnak vannak árnyoldalai?

Legfőbb hátránya, hogy nem kínál külső elszámoltathatóságot, éppen ezért sokan kezdik és hagyják abba. Látható visszajelzés vagy struktúra nélkül könnyen elhalasztható egy olyan gyakorlat, amelynek nincs határideje és nincs nyilvánvaló következménye az átugrásnak. A hagyományos gyakorlat megfelel az önmotivált meditálóknak, de a kezdőket támasz nélkül hagyja a legnehezebb korai hetekben.

Hogyan kombinálhatom a gamified és a hagyományos meditációt?

Használja a gamifikációt a szokás és a hagyomány érdekében a foglalkozáson. Hagyja, hogy az Streaks, a percek és a mérföldkövek motiváljanak arra, hogy minden nap leüljenek, de maga a meditáció maradjon csendben és mérhetetlen – a gyakorlat során nincs pontszám. Ahogy a szokás automatikussá válik, természetesen kevésbé támaszkodsz a mérőszámokra és jobban a gyakorlatra. Az MindTime pontosan ez a felosztás köré készült.